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Mugen / Noticias/Lanzamientos Externos[ News/ Releases Of other sites] / Ryu Por Shammahomega1
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on: March 25, 2010, 11:54:07 am
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Después de algunos años de estar poco a poco ideando mi sistema de batalla y creando un personaje que sea lo mas fiel al sistema de batalla kof,libero este personaje.
El personaje es hecho para la versión de winmugen, en el mugen 1.0 que lanzo hace poco elecbyte, lo mas seguro que no funcione, ya que la AI que tiene este personaje no es compatible con la del nuevo mugen.
Al jugar con el te darás cuenta de que su sistema de batalla es tal como el sistema kof,muy fluido, además que e procurado que sea asi lo más semejante al sistema kof,espero que al jugar con el y veas su programación te animes a crear algo decente usándolo como plantilla para tus personajes,y hagas personajes con calidad y no ediciones chafitas,este personaje esta dedicado a los latinos y espero que muchos latinos se inspiren en este trabajo y lo usen ,y se vea que tenemos capacidad para crear y hacer cosas nuevas y de gran calidad, no solo ediciones malas de trabajos de otros autores.
Ahora en cuento a mi programación, he procurado que todo este bien ordenado y eh dejado comentarios en muchos estados citando el porque de ciertos códigos y ctrls para que puedas entender mas como esta programado este personaje, algunas cosas claro esta que si eres nuevo o principiante en programar, te costara trabajo entenderlas, pero mas adelante haré tutos explicando paso a paso como están programadas ciertas cosas difíciles de entender en este personaje.
He programado las animaciones de acuerdo al juego de svc-chaos,asi como las cajas de ataque y daño, y también la mayoría de los hidef basicos,y especiales y ultra, pero en cuanto a los tiempos de estar golpeado el enemigo en los hidef,decidi dejarlo a mi criterio al igual que las velocidades en que el enemigo es empujado atrás al haber recibido un golpe,si has jugado el svc-chaos te darás cuenta que cuando conectas al enemigo o se cubre te rechaza hacia atrás a una distancia tan grande, que en kof no sucede,la verdad aunque el svc-chaos es un juego que me gusta mucho, sus sistema de combate es malísimo, así que este personaje esta más adaptado al sistema kof en ese sentido.
Por otra parte veras que e creado un sistema de quemas estilo kof, con sprites originales, ah mi la verdad no me gusta para nada el palfx de mugen, es rémalo el efecto, asi que creo que esto te gustara.
El personaje es opensource en código de programación, pero como veras tiene códigos de ciertos autores, asi que deja su crédito tal como esta en los archivos (sprites, sonidos, no puedes usarlos) ponte a trabajar y ripea los tuyos o usa unos open de algún ripeador.
Puedes usar este personaje si:
Quieres hacer un personaje desde cero,créeme sin desmeritar a otros autores esta plantilla es una buena base para hacer tu personaje kof.
Si estas haciendo un juego completo puedes meterlo a tu rooster y usarlo, pero si es una mugre mas de recopilaciones de esas que abundan en la red,mejor no lo uses.
solo asi puedes usarlo.
Ahora no lo uses para:
Editarlo, metiéndole unos explods kof2002 ulm,y si lo haces no lo publiques libremente déjatelo para ti en tu pc,la verdad nose que gran merito le ven a meter unos sprites y después alzarse a gran voz publicando una edición que la mayoría de los autores puede hacer y no necesita que otro lo haga por el. Tampoco le arregles según tu, fallas o bugs y le incorpores según un sistema de canceles y después lo lances como la gran edición, si tiene fallas repórtamelas y yo las arreglo y si quiero también le meto súper canceles y más chispitas, pero con lo que tiene por ahora me gusta asi, después le meto esas cositas.
Y si eres de los que crees que no tienes que pedir y dar crédito de nada porque según tu no son mías las imágenes, los sonidos, ni mío el personaje sino de capcom y snk,es cierto, pero estas compañías no me mandaron cada imagen y sonido y código envueltas en regalo para hacerlo en m.u.g.e.n., tuve que aventarme horas para capturar, editar, y programar imágenes, sonidos, animaciones, y movimientos, para que tu y otros puedan disfrutarlo en tu m.u.g.e.n.
Y aquí lo único que pido es un respeto al trabajo de hacer esto,mas claro te quedo?y por otra parte la comunidad de m.u.g.e.n. tiene el permiso de snkplaymore y capcom para usar sus sprites y sonidos en m.ug.e.n. ya que ellos lo ven como un fan art,solo pidieron que no se lucre económicamente con esto.SISTEMA DE PELEA
-Correr adelante y saltos de escape atrás en tierra -Salto normal, salto corto, y súper salto. -Movimientos de evasión adelante y atrás y estando en guardia gastando una barra de poder. -Escape de agarre como en kof 2002. -Movimientos de escape, al rechazar al enemigo estando en guardia gastando una barra de poder. -Recovery en tierra tal como en kof. -Romper defensa tal como en kof. -Marear por combos (dizzy) tal como en kof. -Recobrarte estando en dizzy tal como en kof. -Sistema de counter. -Sprites de quemas originales kof, amarilla y morada. -Colapso k.o estando de pie y agachado estilo kof. -Mn bliss. -Poses de perder ante Athena y Red Adremer y Ryu. -Poses de perder ante varios enemigos. -Poses de ganar ante ciertos enemigos. -Pantalla de anuncio de ganador. -Textos de ganador ante varios enemigos
-Súper normales -Súper especiales -Súper ultraComentarios,bugs reportarlos aquí.Por favor no pongas el link de la descarga en tu Web solo pública la dirección a este tema. Descarga: http://mugenmexico.mexico-foro.com/el exe tiene una contraseña es: Solo Cristo salva
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Videojuegos / Isos y Roms / Reglas En esta sección
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on: March 25, 2010, 12:35:37 am
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1.- Esta sección se creó exclusivamente para aportes de Isos y/o Roms, en caso de no serlo se eliminará o moverá a una sección adecuada.
2.- Los aportes deben ser subidos por algún servidor conocido (evitar hacerlo por servidores chinos u otros que requieran algún programa para su descarga).
3.- Los aportes deben ser de autoría de quienes lo publican, no está permitido copiar o hurtar links y aportes ajenos (en caso de copias se eliminarán inmediatamente y será sancionado el autor del post).
4.- Los aportes deben contener toda la información necesaria: plataforma, peso, requisitos, etc.
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Mugen / Trabajos en Proceso [Wips] / Reglas De Esta Seccion
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on: March 25, 2010, 12:29:49 am
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Reglas
1.- Antes de publicar un tema, se debe tener por lo menos un avance del proyecto. Alguna imagen del char en accion, o un video si se es posible. Los post sin ninguna prueba concreta o solo un sprite seran borrados sin previo aviso.
2.- En caso de basarse en material de otras personas, especificar claramente los recursos a utilizar, y si se trata de un autor closedsourse, se debe presentar una confirmacion de que los permisos han sido concedidos.
Gracias Por Leer SALUDOS. n.n
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Mugen / Dudas y Problemas Frecue ntes[Questions and Problems Common] / Reglas De Esta Seccion
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on: March 25, 2010, 12:28:14 am
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Reglas
1.- Se pide crear un tema por cada duda .
2.- El título del tema debe llevar una título coherente acorde a lo que se necesita. No se aceptan temas con títulos como "Necesito ayuda" o similares.
3.- Tratar de explicar la duda lo más detallado posible, y con un lenguaje entendible para quienes quieran ofrecerse a resolver la duda.
4.- Los temas, al ser resueltos, se cerrarán pero no se borrarán. Esto para que los demás resuelvan también su inquietud en caso de cualquier cosa. Si necesitan postear una duda en el tema cerrado, referente al mismo problema, envíen un MP a los Admins y/o Mods correspondientes para re-abrir el tema.
5.- Si la duda ya se ha resuelto, evitar hacer un post preguntando lo mismo. De lo contrario, el tema será eliminado. Recuerden: a nadie le hace daño buscar y revisar los post para buscar dichas respuestas.
Gracias Por Leer SALUDOS. n.n
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Mugen / Zona Visual[graphic galery] / Reglas De Esta Seccion
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on: March 25, 2010, 12:22:47 am
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Reglas
1.- Esta sección ha sido creada exclusivamente para exposiciones visuales Propias de uno mismo.
2.- Cada discución debe presentar material exclusivo del mismo autor , (prohibido mostrar ediciones y creaciones de personas ajenas) Sprites, dibujos, firmas. etc
3.- Se prohibe la expsición de material tipo Pornografico o hentai.
Gracios Por leer SALUDOS n.n!
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Mugen / Discuciones Mugen[Discusions Of mugen] / Reglas En esta sección
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on: March 25, 2010, 12:19:24 am
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Reglas
1.- Esta sección se creó exclusivamente para las discusiones, debates, encuestas, etc., dentro del ámbito Mugen.
2.- Cualquier post que contenga puro spam o temas que no van aqui se movera o se eliminara dependiendo cual sea el tema X.
3.- Específicamente para los debates: se prohíben estrictamente los post atacando un punto de vista, porque es simplemente eso: un punto de vista; cualquier post insultando sin sentido alguno será eliminado sin previo aviso y se tomarán las medidas pertinentes que correspondan.
Gracias Por Leer SALUDOS. n.n
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Mugen / Biblioteca Mugen [Library MUGEN] / Reglas En esta sección
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on: March 25, 2010, 12:16:54 am
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Reglas
1.-Si vas a poner Algun code i/o reseña que sea con permiso del autor y debes colocar el nombre , sino optas por esto tu post se eliminara sin previo aviso.
2.-Colocar alguna imagen o video si vas a hacer una reseña o un code de algun trabajo mugen.
3.-Si es code Propio Avisar si es Open o close.
4.-No spam.
Gracias Por Leer SALUDOS. n.n
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Mugen / Noticias[news] / Mugen 1.0 version7
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on: March 24, 2010, 10:47:43 pm
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20 Mar 2010 Engine Changes
* Options screen now uses font/options.def font if present. If Truetype, size adapts to game resolution. * Implemented Alt-Enter fullscreen toggle. * mugen.cfg: [Video] Implemented BlitMode=PageFlip (resolves video tearing). * motif: system.def: Added title param to [Options]
Bug Fixes
* CNS: Cond trigger now works properly inside all comma-separated parameter lists. * CNS: Fixed projectile screen and edge bounds being calculated incorrectly. * CNS: Fixed projectile hits causing player hitdefs to reactivate. * CNS: Fixed screen postype explods incorrectly positioned during envshake. * CNS: HitDef: Fixed guard damage not affected by AttackMulSet controller. * CNS: HitDef: Fixed fall.yvelocity and fall.xvelocity scaled incorrectly in different coordspaces. * CNS: ChangeAnim2: Fixed reflection drawing position when other player has different scale. * CNS: Fixed TargetBind controller default value (0,0). * CNS: Fixed "no" debug spam. * Input: Partial fix for num lock and caps lock keys only working every other key press. Is still buggy on first press if state of key lock is on when starting MUGEN. * Motif: system.def: Fixed survival mode using selftitle instead of enemytitle for team selection. * Storyboard: Fixed drawing some BG sprites off-center in pillarbox mode. * Fixed 1P vs Team (Simul) advantage option not working * Fixed space bar resetting time in survival mode.
Backwards Compatibility
* ver2002 backwards compatibility: CNS: Pos Z trigger will return the value of pXstartz in the stage def file that corresponds to the player (or root, if the player is a helper). This will only work for players with mugenversion under 1.0.
Tools
* Added sff2png tool: extracts sprites from an SFF file.
http://www.elecbyte.com/
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Mugen / Noticias/Lanzamientos Externos[ News/ Releases Of other sites] / Reglas En esta sección
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on: March 24, 2010, 07:14:53 pm
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Reglas
1.- Cada tema debe tener al menos una imagen de base para exhibir parte de las caracteristicas de la creacion/edicion.
2.- Se recomiendan Subir los archivos Lanzados En servidores como Mediafire, 4shared, Skydrive, etc. , Por ser mas confiables .
3.- En el caso de las ediciones, se prohibe exhibir cualquier tipo de edicion de chars de creadores closedsourse. Cualquier link, aunque lleve a una pagina propia, sera borrado sin previo aviso.
4.- SE PROHIBEN APORTES QUE NO SEAN TUYOS. Esta zona debe ser solo para creaciones o ediciones propias.
Gracias Por Leer SALUDOS. n.n
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Avisos Del Foro / Avisos Importantes[Important Notices] / Reglas generales
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on: March 24, 2010, 10:49:21 am
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1.- Recordar obedecer las reglas de cada seccion para evitarse problemas.
2.- Recordar el respeto hacia los demás miembros del foro y mantener la convivencia entre todos.
3.- Nada de spam. Evitar los doble post y los "temas chats".
4.- En este foro está prohibido el warehouse en MUGEN, por lo que queda estrictamente prohibido subir links de creaciones ajenas en algun disco virtual o alguna otra pagina, ademas de poner links a discos virtuales.
5.- En caso contrario al punto anterior, esta permitido el warez de cualquier otro tipo de archivos, ya sea imagenes, videos, programas, o alguna otra clase de aporta ajena al MUGEN.
6.- Para las imágenes y videos, en el caso de ser muy grandes o muchos, se recomienda dejar el contenido dentro de un Spoiler para evitar problemas con la carga de la página.
7.-Se aconseja no hacer quotes o citar contenido con imágenes. Si se desea citar un post muy lejano y que contenga imagenes o videos, se aconseja editarlo con tal de que las imágenes o videos. Si se cita un post que solo tiene imágenes o videos, dejarlos dentro de un Spoiler.
8.- Quien haga caso omiso a las reglas del foro, se tomaran las medidas adecuadas dependiendo de la decisión de administradores o moderadores.
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Bienvenidas Y Despedidas / Presentaciones[Presentations] / Reglas En esta sección
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on: March 24, 2010, 10:34:43 am
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1.- Se permite y se aconseja que cada usuario cree su propio tema para presentarse según sea el caso, así se evitan 'malos entendidos' dentro de los temas.
2.- Los temas se limitarán a sólo presentaciones , cualquier tema que no vaya referente a este se eliminara.
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